چوڌاري آواز جي عمل ۾، Dolby AC3 ۽ DTS ٻنهي ۾ هڪ خاصيت آهي ته انهن کي پلے بیک دوران ڪيترن ئي اسپيڪر جي ضرورت آهي.بهرحال، قيمت ۽ خلا جي سببن جي ڪري، ڪجهه استعمال ڪندڙ، جهڙوڪ ملٽي ميڊيا ڪمپيوٽر استعمال ڪندڙ، ڪافي ڳالهائيندڙ نه آهن.هن وقت، هڪ ٽيڪنالاجي جي ضرورت آهي جيڪا ملٽي چينل سگنلن کي پروسيس ڪري سگهي ٿي ۽ انهن کي ٻه متوازي اسپيڪر ۾ واپس هلائي سگهي ٿي، ۽ ماڻهن کي چوڌاري آواز جو اثر محسوس ڪري سگهي ٿي.هي مجازي چوڌاري آواز ٽيڪنالاجي آهي.مجازي چوڌاري آواز جو انگريزي نالو Virtual Surround آهي، جنهن کي Simulated Surround پڻ سڏيو ويندو آهي.ماڻهو هن ٽيڪنالاجي کي غير معياري چوڌاري آواز ٽيڪنالاجي سڏين ٿا.
غير معياري سرائونڊ سائونڊ سسٽم ٻن چينل اسٽيريو تي ٻڌل آهي بغير چينل ۽ اسپيڪر شامل ڪرڻ جي.سائونڊ فيلڊ سگنل کي سرڪٽ ذريعي پروسيس ڪيو ويندو آهي ۽ پوءِ نشر ڪيو ويندو آهي، ته جيئن ٻڌندڙ محسوس ڪري سگهي ته آواز ڪيترن ئي طرفن کان اچي ٿو ۽ هڪ ٺهيل اسٽيريو فيلڊ پيدا ڪري ٿو.ورچوئل سرائونڊ آواز جو قدر ورچوئل سرائونڊ ٽيڪنالاجي جو قدر آهي ٻه اسپيڪر استعمال ڪرڻ لاءِ چوڌاري آواز جي اثر کي نقل ڪرڻ لاءِ.جيتوڻيڪ اهو حقيقي گهر ٿيٽر سان مقابلو نٿو ڪري سگهجي، اهو اثر بهترين ٻڌڻ واري پوزيشن ۾ ٺيڪ آهي.ان جو نقصان اهو آهي ته اهو عام طور تي ٻڌڻ سان مطابقت ناهي.آواز جي پوزيشن جون گهرجون تمام گهڻيون آهن، تنهنڪري هيڊفونز تي هن ورچوئل سرائونڊ ٽيڪنالاجي کي لاڳو ڪرڻ سٺو انتخاب آهي.
تازن سالن ۾، ماڻهن کي ٽي-dimensional آواز پيدا ڪرڻ لاء گهٽ ۾ گهٽ چينلن ۽ تمام گهٽ اسپيڪر جي استعمال جو مطالعو ڪرڻ شروع ڪيو آهي.هي صوتي اثر حقيقي نه آهي جيترو بالغن جي چوڌاري آواز ٽيڪنالاجيون جهڙوڪ ڊولبي.جڏهن ته، ان جي گهٽ قيمت جي ڪري، هن ٽيڪنالاجي کي وڌ ۾ وڌ استعمال ڪيو ويندو آهي پاور ايمپليفائرز، ٽيليويزن، ڪار آڊيو ۽ اي وي ملٽي ميڊيا.هن ٽيڪنالاجي کي غير معياري چوڌاري آواز ٽيڪنالاجي سڏيو ويندو آهي.غير معياري سرائونڊ سائونڊ سسٽم ٻن چينل اسٽيريو تي ٻڌل آهي بغير چينل ۽ اسپيڪر شامل ڪرڻ جي.سائونڊ فيلڊ سگنل کي سرڪٽ ذريعي پروسيس ڪيو ويندو آهي ۽ پوءِ نشر ڪيو ويندو آهي، ته جيئن ٻڌندڙ محسوس ڪري سگهي ته آواز ڪيترن ئي طرفن کان اچي ٿو ۽ هڪ ٺهيل اسٽيريو فيلڊ پيدا ڪري ٿو.
ورچوئل سرائونڊ سائونڊ اصول ورچوئل ڊولبي سرائونڊ سائونڊ کي محسوس ڪرڻ جي ڪنجي آواز جي ورچوئل پروسيسنگ آهي.اهو انساني جسماني صوتيات ۽ نفسياتي اصولن جي بنياد تي چوڌاري آواز چينلن جي پروسيسنگ ۾ ماهر آهي، اهو وهم پيدا ڪري ٿو ته چوڌاري آواز جو ذريعو ٻڌندڙ جي پويان يا پاسي کان اچي ٿو.انساني ٻڌڻ جي اصولن جي بنياد تي ڪيترائي اثر لاڳو ٿين ٿا.Binaural اثر.برطانوي فزڪسسٽ Rayleigh 1896 ۾ تجربن جي ذريعي دريافت ڪيو ته ٻن انساني ڪنن ۾ وقت جو فرق (0.44-0.5 مائڪرو سيڪنڊ)، آواز جي شدت ۾ فرق ۽ ساڳئي آواز جي ذريعن کان سڌو آوازن لاء مرحلن ۾ فرق آهي.انساني ڪنن جي ٻڌڻ جي حساسيت انهن ننڍڙن ننڍڙن جي بنياد تي طئي ڪري سگهجي ٿي، اهو فرق آواز جي سمت کي درست ڪري سگهي ٿو ۽ آواز جي ماخذ جي جڳهه جو تعين ڪري سگهي ٿو، پر اهو صرف سامهون واري افقي طرف ۾ آواز جو ذريعو طئي ڪرڻ تائين محدود ٿي سگهي ٿو. ، ۽ ٽي-dimensional مقامي آواز جي ماخذ جي پوزيشن کي حل نٿو ڪري سگهي.
ٻرندڙ اثر.آواز جي موج جي عڪاسي ۽ فضائي آواز جي ذريعن جي هدايتن ۾ انساني ٻرندڙ هڪ اهم ڪردار ادا ڪري ٿو.هن اثر ذريعي، آواز جي ماخذ جي ٽن طرفي پوزيشن کي طئي ڪري سگهجي ٿو.انساني ڪنن جي فريڪئنسي فلٽرنگ اثرات.انساني ڪنن جي آواز لوڪلائيزيشن ميڪانيزم جو تعلق آواز جي تعدد سان آهي.20-200 Hz جو باس مرحلو فرق سان واقع آهي، 300-4000 Hz جي وچ واري حد آواز جي شدت جي فرق سان واقع آهي، ۽ ٽربل وقت جي فرق سان واقع آهي.هن اصول جي بنياد تي، ٻيهر هلايل آواز ۾ ٻولي ۽ موسيقي جي سرن ۾ فرق جو تجزيو ڪري سگهجي ٿو، ۽ مختلف علاج استعمال ڪري سگهجي ٿو چوڌاري احساس کي وڌائڻ لاء.سر سان لاڳاپيل منتقلي فنڪشن.انساني ٻڌڻ وارو نظام مختلف طرفن کان آوازن لاءِ مختلف اسپيڪٽرم پيدا ڪري ٿو، ۽ هي اسپيڪٽرم خاصيت سر سان لاڳاپيل منتقلي فعل (HRT) ذريعي بيان ڪري سگهجي ٿو.خلاصو ڪرڻ لاء، انساني ڪنن جي فضائي پوزيشن ۾ ٽي هدايتون شامل آهن: افقي، عمودي، ۽ اڳيان ۽ پوئتي.
افقي پوزيشن خاص طور تي ڪنن تي ڀاڙي ٿو، عمودي پوزيشن خاص طور تي ڪن جي شيل تي ڀاڙي ٿو، ۽ اڳيان ۽ پوئتي پوزيشن ۽ چوڌاري آواز جي فيلڊ جو تصور HRTF فنڪشن تي ڀاڙي ٿو.انهن اثرن جي بنياد تي، ورچوئل ڊولبي چوڌاري مصنوعي طور تي ساڳي آواز جي لهر واري حالت ٺاهي ٿي جيڪا انساني ڪنن تي حقيقي آواز جو ذريعو آهي، انساني دماغ کي اجازت ڏئي ٿي ته لاڳاپيل فضائي رخ ۾ لاڳاپيل آواز تصويرون پيدا ڪري.
پوسٽ جو وقت: فيبروري-28-2024